Sony索尼在最新的年度企業戰略會議上宣布元界推動

全球電子巨頭索尼宣布,在將虛擬世界體驗作為其娛樂戰略的一部分時,它將採取更加專注的方法。擁有 Playstation 品牌的公司透露,之前對 Fortnite 遊戲製造商 Epic 和另一家遊戲工作室 Bungie 的投資是這一新舉措的一部分。

Sony索尼認真對待元宇宙

遊戲和娛樂品牌現在正試圖整合元界體驗,以吸引更多用戶進入他們的生態系統。索尼是娛樂和遊戲領域最具影響力的公司之一,它宣布有興趣加入更多受元宇宙啟發的體驗以吸引客戶。

在本週舉行的年度戰略會議上,索尼首席執行官吉田健一郎表示:元宇宙同時是遊戲、音樂、電影和動漫相交的社交空間和實時網絡空間。索尼之前對其他公司的投資包括流行的在線特許經營權 Fortnite 的製造商 Epic Games 和 Destiny 系列的創造者 Bungee,並且是這一新焦點的一部分。根據該公司提供的數據,上一財年超過 50% 的收入來自索尼的娛樂部門,包括遊戲、電影和音樂相關服務。

Playstation 與其他元界玩家

Sony索尼打算利用其 Playstation 品牌在虛擬世界行業的領導者中佔據一席之地。索尼 Playstation 擁有世界上最大的安裝用戶群之一,因此它可以作為這種新的元宇宙推動的工具。從這個意義上說,該公司表示“打算利用其多元化業務和遊戲技術專業知識所提供的獨特優勢……在虛擬世界領域創造新的娛樂體驗。”

然而,該公司已經在追趕該領域的其他公司,例如 Meta,後者正在生產硬件以向其客戶提供虛擬世界沉浸式體驗。Meta 擁有 Oculus 品牌的 VR 頭戴設備,並專門為這些產品的所有者提供名為Horizo​​n Worlds的旗艦 Metaverse 應用程序。

微軟是另一家將自己定位為元宇宙玩家的公司,它以近690 億美元的價格收購了動視作為元宇宙的一種方法,並推出了Mesh,這是一個用於其團隊會議套件的企業元宇宙。

索尼已經推出了與 PS5 系列遊戲機配合使用的 VR2 系列耳機。據傳這款耳機將於今年發布,但由於供應鏈問題,它可能會推遲到 2023 年。

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